# 属性．发生契机．发生条件

## ◆属性的设定

> 事件名．活动名以及设立活动的属性。
> 所谓属性，发生那个活动的频率。
> 在属性的设定方面，以下的有解说。

> 只有一回 | 只有 一回发生的活动。 若发生一回，就不再发生。
> 尽管几次 | 多次发生的活动。 即使发生一回，还有发生。
> 只有一回｜保守 | 只有 一回发生的活动。 但是，出现有相同发生条件其他的活动的情况时 其他的活动优先执行。
> 即使几次也｜保守 | 即使几次也发生的活动。 但是，出现有相同发生条件其他的活动的情况时 其他的活动优先执行。

> 例子．属性 （一回只有，客气发生的活动）
>     太閤立志伝５イベントソース

>     事件:{
>     	活动 : 实例活动 2{
>     		 属性 : 一回只有｜保守
>     		发生契机 : 据点内画面表示后 ( 主人翁据点 )
>     		发生条件 :{
>     		}
>     		脚本 :{
>     			旁白 :[[ 那个 < 年 > 年 < 月 > 月的事情… ]]
>     			会话 :( 德川家康 , 織田信长 )[[ 您好 \ n{ 第二人称名字 }]]
>     			会话 :( 織田信长 , 德川家康 )[[ 那样 \ n{ 第二人称 }]]
>     		}
>     	}
>     }

> ◎「｜」是全身。请注意。

## ◆发生契机的设定

> 这是属性接下来要做的，设立活动的发生契机。
> 所谓发生契机，唤醒活动的时机。
> 下列是主要的设定。
> ※关于下列以外的发生契机 ,这里 请看。

> 室内画面表示后 ( 据点 , 设施 ) | 设施的时候。
> 据点内画面表示后 ( 据点 ) | 据点的时候。
> 人物会话时 ( 人物 ) | 说起来时候。
> 移动画面选择时 ( 据点 ) | 为了从据点提出做时候。
> 移动画面表示后 ( 据点 ) | 从据点提出的时候。

> ◎ （）内在，具体的据点名．设施名字．放入人物名等，发生的地点能特定人物。
> 例子：室内画面表示后（首都的城市 , 酒馆） …在首都的城市对酒馆进入的时候。
> 例子：移动画面选择时（清洲城） …为了从清洲城提出做时候。

> 如果「无效」放入（）内的话，没特定。
> 例子：移动画面表示后（无效） …哪里呢的从据点提出的时候。

> 例子．发生契机 （主人翁本垒的时机 , 发生的活动）
>     太閤立志伝５イベントソース

>     事件:{
>     	活动 : 实例活动 2{
>     		属性 : 一回只有 | 保守
>     		 发生契机 : 据点内画面表示后 ( 主人翁据点 )
>     		发生条件 :{
>     		}
>     		手稿 :{
>     			旁白 :[[ 那个 & lt 年 & gt 年 & lt 月 & gt 月的事情… ]]
>     			会话 :( 德川家康 , 織田信长 )[[ 您好 \ n{ 第二人称名字 }]]
>     			会话 :( 織田信长 , 德川家康 )[[ 那样 \ n{ 第二人称 }]]
>     		}
>     	}
>     }

## ◆发生条件的设定

> 这是发生契机接下来要做，设立活动的发生条件。
> 所谓发生条件，为了唤醒活动必要的条件的事情。

> ●条件的设定
> 条件的设定，主要是以「 调查 」的脚本指令运行。
> 在「调查：」后面写公式，只有那个公式成立的时候， 发生活动。
> 可以设置多个成立条件。

> ●基本公式的写法
> 「调查」，使用如下列那样的公文格式。

>     发生条件 :{
>     	调查 :( ○○ :: △△ .□□ )==( × ×)
>     }

> ◎公式的左右，用半角的 () 出现括起。
> ◎「 == 」，是左和右边称做「相等」的意思。
> ◎想以「不相等」为条件时的情况，使用「 != 」。

>     发生条件 :{
>     	调查 :( 人物 :: 竹中半兵卫 .所属国家 )!=( 国家 :: 美浓 )
>     }

> ◎如上述的情况，「人物（竹中半兵卫）的地方属国」和「美浓」是「不相等」
> 也就是说，「在美浓没有住竹中半兵卫」成为条件。
> ◎「地方属国」，「所属势力」和「社会地位」「名声」等也被调换。
> ◎在除了「人物」以外，也对条件「大名门」「城」等支持。

>     发生条件 :{
>     	调查 :( 城 :: 清洲 .士兵数量 )>=(5000)
>     }

> ◎在右边侧的有数值数字的情况下，以不等号<>来比较数值。
> ◎「 >= 」是「以上」的意思。
> ◎如上述的情况，「城（清洲城）的士兵数量」成为「 5000 以上」。

> 【重要】 信息的「对象名 」
> 「调查」等，在脚本指令里面参照的数据内容是 ○○ :: △△ .□□ 所谓的使用公文格式。 ○○「 类名 」进入。 所谓类名，「人物」「大名门」「城」等的 信息的大概的分类。 △△「織田信长」「清洲城」等具体的条件进入。 □□「 对象名 」进入。 所谓对象名 ，「性别」「所属据点」等，比类名详细的分类。 例如，想调查石田三成的社会地位的情况， 调查「人物」 （类名）的「社会地位」 （对象名 ）如下， 人物 :: 石田三成 .社会地位 和结果。 使用这个，社会地位是武士大将以上的情况就可以调查， 调查 :( 人物 :: 石田三成 .社会地位 )>=( 武士大将 ) 和结果。 >> 类名和能参照的职业点 这里 是能确认。 >> 作为具体的条件能使用的数据的一览表点 这里 是能确认。

> 【重要】 「调查」 , 使用的「比较演算ID」
> 比左右的内容的时候使用 比较演算ID「 == 」等符号 和叫做。 所谓计算 , 使用的演算ID就是稍微使用方法 不同因为，小心吧。 A== B （ A 和 B 相等 ） A!= B （ A 和 B 是 不同 ） A>B （ A 是 B 从 大 ） A<B （ A 是 B 从 小 ） A>= B （ A 是 B 以上 ） A<= B （ A 是 B 以下 ） ※ == 啊 != ，即使 A ． B 即使文字也数值能使用。 ※ == 啊 != 以外， A ． B 的内容是数值的时只有能使用。

> ※「调查」详细的解说是 这里 也请看。

> 以下，发生条件的设定例子。

> ●主人翁以谁为条件
> 主人翁是特定的人物请对条件这样设定。

> 例子：条件是「主人翁是宫本武藏」
>     发生条件 :{
>     	调查 :( 人物 :: 主人翁 )==( 人物 :: 宫本武藏 )
>     }

> ◎想特定人物的情况，对象名不需要。

> 例子：条件是「主人翁是宫本武藏以外」
>     发生条件 :{
>     	调查 :!( 人物 :: 主人翁 )=( 人物 :: 宫本武藏 )
>     }

> ◎「 != 」是「不相等」，也就是说不是右边的人物表示事情。
> ◎也能使用如调查主人翁的情况，下列的情况省略的公文格式。

>     	调查 :( 主人翁 )==( 宫本武藏 )

> ◎尽管是省略的公文格式，但是机能相同。

> ●以人物的所属势力为条件
> 判断人物对特定的势力属于是否。

> 例子：条件是「本多忠胜对德川家康的势力属于的武士」
>     发生条件 :{
>     	调查 :( 人物 :: 本多忠胜 .所属势力类型 )==( 诸侯人 )
>     	调查 :( 人物 :: 本多忠胜 .所属诸侯人 )==( 诸侯人 :: 德川家康 )
>     }

> ◎以主人翁的所属势力为条件的情况，以人物名为「主人翁」。

> ●人物的本垒是哪里的条件制作
> 判断人物的自己在哪个据点。

> 例子：条件是「主人翁的自己是首都的城市」
>     发生条件 :{
>     	调查 :( 人物 :: 主人翁 .所属据点 )==( 镇 :: 首都 )
>     }

> ◎以主人翁以外为条件的情况，把「主人翁」调换人物名。

> ●以现在的长时间为条件
> 以游戏中的长时间为条件。

> 例子：条件是「 1560 年以后」
>     发生条件 :{
>     	调查 :( 情况 :: 年 )>=(1560)
>     }

> 例子：条件是「 1560 年 8 月以后」
>     发生条件 :{
>     	OR 调查 :{
>     		调查 :( 情况 :: 年 )>=(1561)
>     		AND 调查 :{
>     			调查 :( 情况 :: 年 )==(1560)
>     			调查 :( 情况 :: 月 )>=(8)
>     		}// AND 调查的关闭
>     	}// OR 调查的关闭
>     }

> ◎「 OR 调查」，多个条件的有一个满足就 OK 。
> ◎「 AND 调查」，能满足全部多个条件的就 OK 。
> ◎上述在如果「 1561 年以后」或是「 1560 年而且 8 月以后」的时 OK 。

> ●以剧本为条件
> 判断以哪个剧本开始了游戏。

> 例子：条件是「以 1568 年升龍的章开始了游戏」
>     发生条件 :{
>     	调查 :( 情况 :: 剧本 )==(2)
>     }

> 将剧本号码放入◎右边。和剧本的对应是以下。

>     	调查 :( 情况 :: 剧本 )==(0)//1554 年乱麻的章
>     	调查 :( 情况 :: 剧本 )==(1)//1560 年太阳的章
>     	调查 :( 情况 :: 剧本 )==(2)//1568 年升龍的章
>     	调查 :( 情况 :: 剧本 )==(3)//1575 年霸道的章
>     	调查 :( 情况 :: 剧本 )==(4)//1582 年转变的章
>     	调查 :( 情况 :: 剧本 )==(5)//1598 年太平的章

> ●判断存在特定的势力是否有
> 判断存在特定的势力是否有。

> 例子：条件是「武田人（信玄）灭亡，上杉人（謙信）存在」
>     发生条件 :{
>     	调查 :( 诸侯人 :: 武田信玄 .存在 )==( 假 )
>     	调查 :( 诸侯人 :: 上杉謙信 .存在 )==( 真正 )
>     }

> ◎正确不正确只有判断式在，使用「真正」「假」。
> ◎「 ==( 真正 ) 」，向下面的情况全部省略不予执行。

>     	调查 :( 诸侯人 :: 上杉謙信 .存在 )

> ●判断人物对活动是否能参加
> 判断特定的人物对活动是否能参加。
> 具体的，「正在游戏中」「生存」「没出征」
> 的 3 个条件满足成为判断依据。

> 例子：条件是「岛津义弘对活动能参加」
>     发生条件 :{
>     	调查 :( 人物 :: 岛津义弘 .活动加入可能 )
>     }

> ◎上述，是省略「 ==( 真正 ) 」的写法。

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