# 写脚本（ 6 ）

## ◆以货柜拿出想要的信息

> 使用「货柜」， 从游戏中够了数据里面， 想要的数据只有想尽办法能使用。
> 在这里，使用 5 个脚本指令。

> 货柜设定 | 决定放入货柜的数据的种类。
> 想尽办法货柜 | 想尽办法货柜里面的数据。
> 货柜除外 | 从货柜不在此限特定的数据。
> 货柜种类 | 重新排列货柜里面的数据。
> 货柜选择 | 从货柜里面，拿出前头的数据。

> ※一进入上述的指令名，就表示详细的解说。

> 使用货柜之后什么样的事情能，看看下列的例子吧。
> 在例子，信长在家臣里面最猜中武力高的武将。

> 例子：使用货柜，拿出武力 1 位的武将的
>     太閤立志伝５イベントソース

>     事件:{
>     	活动 : 发表！武力数字 1 的卷 {
>     		属性 : 一回只有
>     		发生契机 : 评定开始点 ( 織田信长 )
>     		发生条件 :{
>     		}
>     		脚本 :{
>     			会话 :( 織田信长 , 家童 )[[ 在评定之前 \ n 全部在说有传达 ]]
>     			代入诸侯人 A:( 诸侯人 :: 織田信长 )// 准备
>     			货柜设定 :( 人物 , 范畴 , 武将 )
>     			// 为了在这里除去活动人物、商人向武将限定
>     			// 按照最近时候，在货柜里面全体武将 800 个人＋新的武将 40 个人的合计 840 个人收藏被

>     			货柜除外 :( 人物 , 死亡旗 , 死亡 )
>     			// 不在此限死亡的武将
>     			想尽办法货柜 :( 人物 , 出现旗 , 出现结束 )
>     			// 出现的武将只有留下
>     			想尽办法货柜 :( 人物 , 所属诸侯人 , 诸侯人 A)
>     			// 織田家武将只有留下
>     			// 按照最近时候在货柜里面，以生存．出现结束在織田家属于的武将全部收藏
>     			// 想知道那个人数的时…
>     			代入 a:( 货柜计数器 )
>     			会话 :( 織田信长 , 家童 )[[ 对我家属于的武将，现在 \ n 名字有然而… ]]

>     			调查 :( 货柜计数器 )>(0)
>     			//0 不会有 , 然而大略查询
>     			分歧 :{( 真正 )
>     				货柜种类 :{( 人物 , 武力 , 降顺序 )
>     				// 如果高的顺序如果 " 降顺序 " ，低的顺序 , 就以 " 升顺序 " ，能重新排列
>     				货柜选择 :{( 人物 A, 前头 )
>     				// 排列的替微笑的货柜当中，取得前头的项目的来的指令
>     				调查 :( 人物 A)==( 織田信长 )
>     				分歧 :{( 真正 )
>     				// 因为以除外没在除去信长，所以也可能有本人的事情
>     					会话 :( 織田信长 , 家童 )[[ 最武力是高的…俺是的！ \ n 嘛是！ ]]
>     				}
>     				分歧 :{( 假 )
>     					会话 :( 織田信长 , 家童 )[[ 最武力是高的… \ n( 人物 A) 是的！ \ n 好看！ ]]
>     				}
>     			}
>     			分歧 :{( 假 )
>     			// 在織田家没有人的时＝不会有的分歧
>     				会话 :( 織田信长 , 家童 )[[ 寂寞的的事情预先缴纳… ]]
>     			}
>     			会话 :( 織田信长 , 家童 )[[ 那么，回来评定！ ]]
>     		}
>     	}
>     }

> 追求上述例子的顺序，
> 1 ．在货柜里面「全部的人物」的 <放入 B> 数据 ，
> 2 ．货柜里面「織田家现役武将」在 <拧 B> 数据 ，
> 3 ．货柜里面「武力高的顺序」在 <排列 B> 数据的替饵 ，
> 4 ．对货柜里面的第一上在 <拿出 B> 数据
> 和，结果。

> ●将数据放入货柜
> 在使用货柜时，首先以「货柜设定」大方设立拿出的数据。

>     货柜设定 :( ○○ , △△ , □□ )

> 在◎「○○」方面，放入数据的种类 （班上名）。
> 在◎「△△」方面，放入职业 pati 。
> 在◎「□□」方面，放入具体的数据名 （条件）。

> 货柜设定的例子
>     货柜设定 :( 城 , 所属诸侯人 , 織田信长 )
>     // 放入货柜↑織田家全部的城

>     货柜设定 :( 城 , 城主 , 織田信长 )
>     // 放入货柜↑織田信长的居城和全部的直辖做

>     货柜设定 :( 忍人员众多 , 存在 , 真正 )
>     // 放入货柜存在↑的全部的忍人员众多

>     货柜设定 :( 人物 , 范畴 , 武将 )
>     // 把↑活动人物、商人以外全部的人物放入货柜

> ◎人物范畴的「武将」，不是商人等泛用的人物，具有固有的姓名的人物的意思。 「武士」所谓的意思请对事情注意。

> ●拧货柜的数据
> 「货柜设定」用从对货柜进入的数据里面， 使用「想尽办法货柜」「货柜除外」没有必需的数据之后 减少。
> 「想尽办法货柜」，是留下只限设立的数据的指令。
> 「货柜除外」，是不在此限只限设立的数据的指令。

>     想尽办法货柜 :( ○○ , △△ , □□ )
>     货柜除外 :( ○○ , △△ , □□ )

> ◎公文格式是「货柜设定」和相同。

> ●重新排列货柜的数据
> 货柜在进入的数据，根据特定的条件排列的替饵。
> 排列的替饵使用「货柜种类」。

>     货柜种类 :( ○○ , △△ , □□ )

> ◎在「○○」方面，放入数据的种类 （班上名）。
> ◎在「△△」方面，放入对象名。
> ◎在「□□」方面，放入「升顺序」或是「降顺序」。

> ●拿出货柜的数据
> 对货柜进入的数据的前头或是对末尾拿出在的数据。
> 数据的拿出使用「货柜选择」。

>     货柜选择 :( ○○ , △△ )

> ◎在「○○」方面，放入代入做的变数 （「人物 A 」「诸侯人 B 」「城 C 」等）。
> ◎在「△△」方面，放入「前头」或是「末尾」。

> ●数货柜的数据
> 对货柜数进入的数据数量。
> 在数数据数量时，使用以下的公文格式。

>     代入 a:( 货柜计数器 )

> ◎上述的例子在「 a 」的变数在，货柜的数据数量进入。

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