# 写脚本（ 7 ）

## ◆根据活动改变数据

> 根据活动的发生，人物改名， 城主改变，给和对方的亲密度， 城的防御度下降等，自由能更新数据。
> 在这里，使用 4 个脚本指令。

> 改名 | 变更人物的姓名
> 城主任命 | 新任命城主。
> 城主免职 | 免职城主做。
> 让给继承人 | 变更势力的现在的户主。
> 更新 | 改变各式各样的数据的内容。

> ※一进入上述的脚本名，就表示详细的解说。

> ●改变人物的姓名
> 改变人物的姓名在， 使用「改名」。
> 「改名」那么，改名的人物，设立改名后的姓名和看。

> 例子：把真正田昌幸当作武紫藤喜兵卫改名的
>     改名 :( 真正田昌幸 , 武紫藤 , 喜兵卫 , 无党无派 , kihee)

> ◎姓名是全名 , 各 4 文字以内。
> ◎看是半角 , 各 9 文字以内。

> ●改变城主
> 新任命城主在， 使用「城主任命」。
> 在「城主任命」，设立决定城主的人物和，城。
> 而且，在「城主免职」，直辖做设立的城在能。

>     城主任命 :( 武将名 , 城 )

>     城主免职 :( 城 )

> ◎城名在没带有「城」。（如果清洲城「清洲」）
> ◎关于实际能使用的城名， 这里 是请确认。

> 在下列的例子，毛利原就的主人翁出现评定，
> 原来的就从对棣棠城的城主任命被。

> 例子：主人翁对城主任命被
>     太閤立志伝５イベントソース

>     事件:{
>     	活动 : 成为棣棠城的城主 {
>     		属性 : 一回只有｜保守
>     		发生契机 : 评定开始点 ( 毛利原先就 )
>     		发生条件 :{
>     			调查 :( 主人翁 )!=( 毛利原就 )
>     			调查 :( 诸侯人 :: 毛利原就 . 存在 )
>     			调查 :( 人物 :: 主人翁 . 所属诸侯人 )==( 诸侯人 :: 毛利原就 )
>     			调查 :( 城 :: 棣棠 . 所属诸侯人 )==( 诸侯人 :: 毛利原就 )
>     			调查 :( 城 :: 棣棠 . 城主 )==( 人物 :: 吉川元春 )
>     		}
>     		脚本 :{
>     			会话 :( 毛利原就 , 主人翁 )[[ 今天，有通告 ]]
>     			会话 :( 功勋家臣 , 毛利原就 )[[ 为什么钱财当？之时 ]]
>     			会话 :( 毛利原就 , 主人翁 )[[( 主人翁 ) ！ \ n{ 第二人称 } 作为棣棠城的城主 ]]
>     			会话 :( 主人翁 , 毛利原就 )[[ ，以允有！？ \ n 在， ( 吉川元春 . 名字 ) 样子…？ ]]
>     			会话 :( 毛利原就 , 主人翁 )[[{ 吉川元春 . 名字 } 在这个城回复 \ n{ 第一人称 } 即使辅助们想要 ]]
>     			会话 :( 外交家臣 , 毛利原就 )[[ 既，又～但是 { 第二人称 } ！ ]]
>     			会话 :( 毛利原就 , 主人翁 )[[ 吵闹！今天的评定到这里是 \ n 惟在解散！ ]]

>     			// 对另外提出之后评定从脱落
>     			设施出现 :

>     			// 把主人翁当作城主任命
>     			城主任命 :( 主人翁 , 棣棠 )

>     			旁白 :[[ 棋盘格之后 ( 主人翁 ) ，成为棣棠城的城主了 ]]
>     		}
>     	}
>     }

> ◎不增不减棣棠城的城主吉川元春，城主免职被成为家臣之长。

> ●变更势力的现在的户主
> 变更势力的现在的户主在使用「让给继承人」。
> 在「城主任命」，设立旧的户主和新的户主。

>     让给继承人 :( 旧的户主 , 新的户主 )

> ◎实行后，旧现在的户主作为家臣之长而对势力残留。

> 在下列的例子，侍奉今川氏真的主人翁出现评定，
> 氏真从继承人被让给。

> 例子：主人翁继承人被让给
>     太閤立志伝５イベントソース
>     事件:{
>     	活动 : 今川家的继承人被让给 {
>     		属性 : 一回只有
>     		发生契机 : 评定开始点 ( 今川氏真 )
>     		发生条件 {
>     			调查 :( 情况 :: 剧本 )==(2)// 限定「 1568 年升龍的章」
>     			调查 :( 诸侯人 :: 今川氏真 . 存在 )
>     			调查 :( 人物 :: 主人翁 . 所属上司 )==( 今川氏真 )
>     			调查 :( 人物 :: 主人翁 . 社会地位 )>=( 部将 )
>     			调查 :( 人物 :: 朝比奈泰朝 . 所属诸侯人 )==( 今川氏真 )
>     			调查 :( 人物 :: 朝比奈泰朝 . 社会地位 )>=( 城主 )
>     			调查 :( 人物 :: 朝比奈泰朝 . 活动加入可能 )
>     		}
>     		脚本 :{

>     			代入城 A:( 人物 :: 朝比奈泰朝 . 所属据点 )

>     			会话 :( 家童 , 今川氏真 )[[( 今川氏真 . 名字 ) 样子， <城 A> 的 ( 朝比奈泰朝 )\ 去 n 被 ]]
>     			SE 出发 :( 声响 )
>     			会话 :( 朝比奈泰朝 , 今川氏真 )[[( 朝比奈泰朝 . 名字 ) ，只本拜访了 ]]
>     			会话 :( 今川氏真 , 主人翁 )[[ 有无，惟聚集了喂 \ n …全部，吧希望听 ]]
>     			BGM 变更 :( 活动危机 )
>     			会话 :( 今川氏真 , 主人翁 )[[ 在 { 第一人称 } 方面，令尊程度的没有才干 \ n 个照着，没幸存我家 ]]
>     			会话 :( 功勋家臣 , 今川氏真 )[[ 也，也眼光，哪个在诸侯家 \ n 从属做的乙森林 {} 吗？ ]]
>     			会话 :( 今川氏真 , 功勋家臣 )[[ 不，不同 \ 为了取回 n 今川家的光荣 \ n{ 第一人称 } 下来现在的户主的座 ]]
>     			会话 :( 外交家臣 , 今川氏真 )[[ 的，如何！ \ n 在同心协力，哪位现在的户主在？？ ]]
>     			会话 :( 今川氏真 , 主人翁 )[[( 主人翁 ) ！ \ n{ 第二人称 } ，准许从今天起自称今川姓 \ n 名…，「义真正」改变啊 ]]
>     			会话 :( 主人翁 , 今川氏真 )[[ 梭，那个什么…？ ]]
>     			会话 :( 今川氏真 , 主人翁 )[[ 代替 { 第一人称 } 综合我家啊 ]]
>     			会话 :( 今川氏真 , 主人翁 )[[ 全部也 ( 主人翁 . 名字 ) …，不和现在的户主仰望义真正 \ n 今川人繁荣订立 ]]
>     			会话 :( 功勋家臣 , 今川氏真 )[[ 哎呀]]
>     			会话 :( 主人翁 , 今川氏真 )[[ ，请等待 \ n{ 第一人称 } 在非常那样… ]]
>     			会话 :( 朝比奈泰朝 , 主人翁 )[[( 主人翁 . 名字 ) 后卫，被决定肚子啊 ]]
>     			会话 :( 今川氏真 , 主人翁 )[[ 下次的评定义真正举办 \ n 今天的评定直到今天是 ]]

>     			设施出现 :

>     			旁白 :[[( 主人翁 ) 因为和今川义真正改名 \ 对 n 今川家现在的户主的座就了 ]]
>     			自言自语 :[[（这个，成为辛苦的事情了…） ]]

>     			让给继承人 :( 今川氏真 , 主人翁 )// 变更继承人
>     			改名 :( 主人翁 , 今川 , 义真 , 今川 ,ﾖｼｻﾞﾈ)// 顺便改名
>     		}
>     	}
>     }

> ◎活动结束后，旧现在的户主的今川氏真成为家臣之长。

> ●改变各式各样的数据
> 信息的对象名 农地， 能更新， 以「更新」被改变内容。
> 在「更新」，设立变更的对象名和，变更后的内容。

> 例子：主人翁的坏事以名字为最大的
>     更新 :( 人物 :: 主人翁 .坏事名字 )(100)

> 以现在的数值为标准使得增减想情况，使用「代入」。
> 「代入」，是暂时完了文字和数值的指令。

> 例子：主人翁的坏事名字 10 增加的
>     代入 a:( 人物 :: 主人翁 .坏事名字 )+(10)
>     更新 :( 人物 :: 主人翁 .坏事名字 )( a)

> ◎第 1 直行， a 的文字在，代入做「现在的坏事名字 +10 」的数值。
> ◎以第 2 直行，现在的坏事把名字当作 a 的数值变更。
> ※关于「代入」的详细的解说 这里 请看。

## ◆让城主独立做法

> 谁在让谋略叛唤醒，独立让事情能。做
> 在这里，使用 1 个脚本指令。

> 独立 | 独立做新的势力。

> ※一进入上述的脚本名，就表示详细的解说。

> 「独立」，使用下列的公文格式。

>     独立 :( 独立做的武将 , 独立做的城 , mode)

> ◎在「 mode 」方面，有「正常」和「只限陪臣」。 「正常」在于是就，独立城以外的城也响应共同独立做。

> 在下列的例子，織田家的林秀貞独立做。

> 例子：从林秀貞，織田家独立做
>     太閤立志伝５イベントソース

>     事件:{
>     	活动 : 林秀貞独立す {
>     		属性 : 一回只有｜保守
>     		发生契机 : 室内画面表示后 ( 无效 , 自己 )
>     		发生条件 :{
>     			调查 :( 诸侯人 :: 織田信长 . 存在 )
>     			调查 :( 主人翁 )!=( 林秀貞 )
>     			调查 :( 主人翁 )!=( 織田信长 )
>     			调查 :( 人物 :: 林秀貞 . 所属诸侯人 )==( 诸侯人 :: 織田信长 )
>     			调查 :( 人物 :: 林秀貞 . 社会地位 )>=( 城主 )
>     			调查 :( 情况 :: 空隙诸侯户数 )>=(1)// 独立是否能
>     		}
>     		脚本 :{

>     			// 在城 A ，代入做林秀貞的居城
>     			代入城 A:( 人物 :: 林秀貞 . 所属据点 )

>     			// 独立实行！
>     			独立 :( 只限林秀貞 , 城 A, 陪臣 )

>     			调查 :( 人物 :: 主人翁 . 所属上司 )!=( 林秀貞 )
>     			分歧 :{( 真正 )
>     			// 没主人翁的上司独立城主
>     				SE 出发 :( 忍人员报告 )
>     				会话 :( 忍人员 , 主人翁 )[[<城 A>的 ( 林秀貞 ) 独立做了 ]]
>     				自言自语 :[[ 方面， { 林秀貞 . 名字 } 能力… ]]
>     			}
>     			分歧 :{( 假 )
>     			// 独立城主是主人翁的城主
>     				SE 出发 :( 忍人员报告 )
>     				会话 :( 忍人员 , 主人翁 )[[( 主人翁 . 名字 ) 样子！ \ n( 林秀貞 ) 是独立 \ n 宣言了！ ]]
>     				自言自语 :[[{ 林秀貞 . 名字 } 独立！？ \ n 那样的话题， { 第一人称 } 没在听说！！ ]]
>     			}

>     			CG表示 :( 动态CG, 出征 , 无效 , 无效 , 褪色 )
>     			旁白 :[[<年>年<月>月， ( 林秀貞 )\ n 终于实现了独立… ]]
>     			VG消去 :( 褪色 )
>     		}
>     	}
>     }

> ◎势力的数量对最大数量达到的情况，独立没有能。
> ◎各势力的最大数量，大名门＝ 70 ，忍人员众多．海盗众多＝ 15 。
> ◎独立可能请 , 使用「情况 :: 空隙诸侯户数」被调查。

## ◆任用和翻身

> 提拔任用谁，做官谁，翻身等能。
> 在这里，使用 1 个脚本指令。

> 人物任用 | 提拔任用人物。或是使得翻身。

> ※一进入上述的脚本名，就表示详细的解说。

> 「人物任用」，使用下列的公文格式。

>     人物任用 :( 提拔任用被人物 , 立场 , 提拔任用的人物 )

> ◎在「立场」方面，有「直接臣」和「陪臣」。
> 提拔任用◎被人物对提拔任用城主的情况，居城．陪臣每的人物的势力翻身。

> ●提拔任用．做官
> 一在下列的例子，主人翁拜访甲府的城市，就在武田家提拔任用被。

> 例子：主人翁在武田家提拔任用被
>     太閤立志伝５イベントソース

>     事件:{
>     	活动 : 主人翁在武田家提拔任用被 {
>     		属性 : 一回只有｜保守
>     		发生契机 : 据点内画面表示后 ( 甲府的城市 )
>     		发生条件 :{
>     			调查 :( 诸侯人 :: 武田信玄 . 存在 )
>     			调查 :( 人物 :: 主人翁 . 所属势力类型 )==( 失学者 )
>     			调查 :( 人物 :: 内藤昌丰 . 活动加入可能 )
>     			调查 :( 人物 :: 内藤昌丰 . 所属诸侯人 )==( 诸侯人 :: 武田信玄 )
>     			调查 :( 人物 :: 内藤昌丰 . 社会地位 )>=( 部将 )

>     			// 主人翁没有内藤昌丰和认识的时只有发生
>     			调查 :( 人物 :: 内藤昌丰 . 认识旗 )==( 没有认识 )
>     		}
>     		脚本 :{

>     			自言自语 :[[ 这里是甲府的城市… ]]

>     			会话 :( 内藤昌丰 , 主人翁 )[[ 喂，那里的人 ]]
>     			会话 :( 主人翁 , 内藤昌丰 )[[ 饵， { 第一人称 } ？ ]]
>     			会话 :( 内藤昌丰 , 主人翁 )[[{ 第一人称 } 侍奉效果武田家 \ 说 n( 内藤昌丰 )]]
>     			会话 :( 内藤昌丰 , 主人翁 )[[{ 第二人称 } ，名字？ ]]
>     			会话 :( 主人翁 , 内藤昌丰 )[[( 主人翁 ) 是有 ]]
>     			会话 :( 内藤昌丰 , 主人翁 )[[ 有无， ( 主人翁 . 名字 ) 和当们之时 \ 从 n 今天起我家在做官 ]]
>     			会话 :( 主人翁 , 内藤昌丰 )[[ 饵？现在，如何…？ ]]
>     			会话 :( 内藤昌丰 , 主人翁 )[[{ 武田信玄 . 代名词 } 在从 { 第一人称 }\ n 说 ]]
>     			// 上述的 { 武田信玄 . 代名词 } ，游戏中「馆样子」被表示
>     			会话 :( 内藤昌丰 , 主人翁 )[[ 很早的准备是好 \ 在 n ，在城见吧 ]]
>     			会话 :( 主人翁 , 内藤昌丰 )[[ 就绪，稍微！ \ n( 内藤昌丰 . 姓 ) ！ ]]
>     			自言自语 :[[ …的，总觉得没知道然而 \ 已做官 n 了… ]]

>     			// 作为主人翁武田信玄的直接臣而提拔任用被
>     			人物任用 :( 主人翁 , 直接臣 , 武田信玄 )

>     			旁白 :[[( 主人翁 ) 在武田家做官了 ]]
>     		}
>     	}

>     }

> ●城主翻身
> 如果提拔任用其他势力的城主的话，翻身。
> 下列的例子在，剧本「 1560 年太阳的章」而主人翁是在織田人所属人物的时，
> 一主人翁回来自己，就德川家康 （松平原先康）在織田家翻身。

> 例子：主人翁在武田家提拔任用被
>     太閤立志伝５イベントソース

>     事件:{
>     	活动 : 松平原康翻身 {
>     		属性 : 一回只有
>     		发生契机 : 室内画面表示后 ( 无效 , 自己 )
>     		发生条件 :{
>     			调查 :( 情况 :: 剧本 )==(1)
>     			调查 :( 诸侯人 :: 織田信长 . 存在 )
>     			调查 :( 诸侯人 :: 德川家康 . 存在 )==( 假 )
>     			调查 :( 人物 :: 主人翁 . 所属诸侯人 )==( 诸侯人 :: 織田信长 )
>     			调查 :( 人物 :: 德川家康 . 所属诸侯人 )!=( 诸侯人 :: 織田信长 )
>     			调查 :( 人物 :: 德川家康 . 社会地位 )>=( 城主 )
>     		}
>     		脚本 :{

>     			// 在城 A ，代入做德川家康的居城
>     			代入城 A:( 人物 :: 德川家康 . 所属据点 )

>     			SE 出发 :( 忍人员报告 )
>     			会话 :( 忍人员 , 主人翁 )[[<城 A> 城的 ( 德川家康 ) 对我家下来了！ ]]
>     			自言自语 :[[ 什么， { 德川家康 . 名字 } ！？ ]]

>     			// 德川家康作为織田信长的直接臣而提拔任用被
>     			// 尽头，从今川家在織田家翻身
>     			人物任用 :( 德川家康 , 直接臣 , 織田信长 )

>     			CG表示 :( 动态CG, 诸侯臣事 , 无效 , 无效 , 褪色 )
>     			旁白 :[[<年>年<月>月， ( 德川家康 )\ 带领 n 家臣在織田家翻身了… ]]
>     			CG 消去 :( 褪色 )

>     		}
>     	}
>     }

> ◎在德川家康的城．家臣每織田家翻身，家康成为織田家的城主。

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