<guide type="tools,color,metal" title="PBR验证">

<step title="为什么要验证？">

<p>基色和金属贴图值的某些组合可能导致不正确的渲染，不再基于物理</p>

<p>避免这些问题的规则非常简单：</p>

<ul>
<li>对于金属区域：基色值应明亮</li>
<li>对于电介质区域：基色值不能太亮，也不能太暗</li>
</ul>

<p>为了简化遵守这些规则的任务，在基色和金属编辑器区域下方提供了PBR验证设置</p>

</step>


<step title="创建PBR映射">

<p>要查看PBR验证的工作方式，让我们创建一组PBR映射：单击编辑器区域上方的“新建映射”按钮</p>

<p>在出现的“新贴图”窗口中，从右上角的“预设…”下拉菜单中，选择列表中间附近的银色预设</p>

<p>单击“创建”以使用物理精确的银色材质值初始化新贴图。在三维预览中，旋转模型以查看其如何反映环境</p>

<p>选择基色编辑器，启用底部的PBR验证开关：贴图上方显示绿色覆盖，表示没有验证问题</p>

<p>在继续之前，请将PBR验证开关设置回禁用状态</p>
</step>


<step title="Metal and Dielectric Areas">

<cmd ed="metal" type="activate"/>
<cmd tool="paint" type="activate"/>

<p>更改为金属贴图，以便在完全金属的原始贴图中创建电介质区域</p>

<p>为此，请选择绘制工具。选择其“绘制”操作，将“金属度”滑块设置为0（表示介质），并将“硬度”设置为100%（全笔刷硬度将避免中间值模糊）。将金属贴图的半底部绘制为电介质</p>

<p>在3D预览中，您会注意到，在绘制区域中，银的镜像特征消失了，现在它的行为更像塑料或绘制的金属。这是因为现在更多的光被漫射，而从绘制区域反射的光更少</p>

</step>



<step title="电介质太亮">

<cmd ed="color" type="activate"/>
<cmd tool="paint" type="activate"/>

<p>现在返回到基色编辑器。打开底部的PBR验证：红色现在覆盖在我们在金属贴图中标记为电介质的区域的顶部。这意味着这些像素的基色值太亮，需要变暗</p>

<p>选择绘制工具并选择其绘制操作。请注意，颜色设置中出现四个数字：r g b（v），最后一个（v）是颜色的值或亮度。单击“颜色”，然后选择值/亮度小于240的灰色（或颜色）</p>

<p>现在，在显示为红色的区域上绘制：它应该变为绿色，这意味着电介质区域现在有效</p>

<p>这个240美元的价值是从哪里来的？有两种类型的标准PBR验证范围，一种是容忍范围，另一种是严格范围。可以在“首选项”窗口中选择正在使用的选项</p>

<p>但如何记住这些范围内的值呢？将鼠标停留在底部的PBR验证开关上：工具提示显示后不久，显示有效亮度范围。再次检查刚刚选择的颜色值/亮度是否在电介质的有效范围内</p>

</step>



<step title="金属色太暗">

<cmd ed="color" type="activate"/>
<cmd tool="paint" type="activate"/>

<p>现在让我们为金属区域绘制太暗的颜色，这是无效的</p>

<p>在绘制工具的颜色选择器中，选择值/亮度低于153的颜色，并在基础颜色贴图的中间部分绘制。绘制时，新笔划上方会出现一个红色覆盖，这意味着颜色的值/亮度对于金属区域无效</p>

<p>要解决此问题，请选择更亮的颜色（检查PBR验证开关工具提示中的有效范围）并绘制。您可以在启用或不启用PBR验证覆盖的情况下进行绘制</p>

<p>当PBR验证覆盖中不再可见红色区域时，这意味着基色和金属贴图有效，可以放心使用</p>

</step>




</guide>