﻿
#0# Gra jednoosobowa
#1# Gra wieloosobowa
#2# Opcje
#3# Twórcy
#4# Wyjście
#5# Kontynuuj
#6# Pauza
#7# Opcje
#8# Zapisz
#9# Wyjście
#10# Respawn
#11# WCZESNY DOSTĘP 
#12# Gra nie jest jeszcze gotowa, ale jest w bardzo aktywnie rozwijana odwiedź blog rozwoju w centrum społeczności Steam, aby uzyskać więcej informacji 
#13# Aktualności
#14# Dyskusje
#15# Przewodniki
#16# Do zrobienia
#17# Jesteś pewien?
#18# Wyjście
#19# Powrót
#20# Bezpośrednie połączenie
#21# Połączenie Steam (Wkrótce)
#22# Twórcy
#23# Gra nie jest jeszcze gotowa, ale jest w bardzo aktywnie rozwijana odwiedź blog rozwoju w centrum społeczności Steam, aby uzyskać więcej informacji 
#24# Zapisz
#25# Odrzuć
#26# Zastosuj
#27# DŹWIĘK
#28# Całkowicie
#29# Muzyka
#30# GRA
#31# Pokaż pomoc
#32# Pokaż czas w czacie
#33# Sandbox
#34# Zamień przyciski myszy
#35# Automatyczne zachowywanie odstępu
#36# GRAFIKA
#37# Pełny ekran
#38# Jakość tekstur
#39# Wygładzanie krawędzi
#40# V-sync
#41# Rozkład
#42# Wćiśnij dowolny przycisk aby go ustawić, lub Esc by cofnąć
#43# Zapisz
#44# Odrzuć
#45# Skróty klawiszowe
#46# WYBIERZ ŚWIAT
#47# NAZWA
#48# Zapisz plik
#49# CZAS GRY
#50# WERSJA
#51# STWÓRZ ŚWIAT
#52# Potwierdź usunięcie świata
#53# Cofnij
#54# Usuń
#55# PORT
#56# Hasło
#57# MAKSYMALNA ILOŚĆ GRACZY
#58# USUŃ
#59# Wczytaj
#60# Wczytywanie
#61# Łączenie...
#62# NAZWA ŚWIATA
#63# PORT
#64# HASŁO
#65# MAKSYMALNA ILOŚĆ GRACZY
#66# SANDBOX
#67# ILOŚĆ STACJI
#68# ILOŚĆ WROGÓW
#69# ILOŚĆ ASTEROID
#70# Nowy świat
#71# POWRÓT
#72# ZACZNIJ GRĘ
#73# Dołącz do gry wieloosobowej
#74# IP
#75# Port
#76# Pass
#77# Dołącz
#78# Wybierz serwer
#79# Dodaj do ulubionych
#80# Potwierdź usunięcie serwera
#81# Powrót
#82# Nazwa
#83# IP
#84# Port
#85# Hasło
#86# Usuń
#87# Dołącz
#88# Zapisz
#89# Edytuj
#90# Język
#91# Zatrzymano
#92# Lock Rot.
#93# Reset Pan
#94# Local Vel.
#95# Siatka
#96# Handel
#97# BUDUJ
#98# DEKONSTRUUJ
#99# SANDBOX TOOLS
#100# DODAJ ZASOBY
#101# Tlen
#102# Wodór
#103# Ksenon
#104# Rakieta
#105# Moc
#106# Jedzenie
#107# Załoga
#108# SI
#109# Skopiuj wybrany statek
#110# Ustaw sojusznicze frakcje
#111# Ustaw wrogie frakcje
#112# Ustaw wrogi statek
#113# Dodaj SI do statku
#114# Autopilot
#115# FIZYKA
#116# Usuń wybrany statek
#117# Wyłącz astrodynamikę
#118# Umieść trajektorię planera
#119# Tryb wyrzucania śmieci
#120# Zastosuj
#121# Odrzuć
#122# Wciśnij dowolny przycisk
#123# Ustaw nowy skrót klawiszowy
#124# Dystans
#125# Prędkość względna
#126# Gracz
#127# Ping
#128# Dostępne moduły
#129# Magazyny
#130# Produkcja
#131# Moc
#132# Różne
#133# Bronie
#134# Wieżyczki
#135# Napęd
#136# Informacje o członku załogi
#137# Zdrowie
#138# Jedzenie
#139# Morale
#140# PRZYGOTOWANIA
#141# Ponieważ kurs nie jest jeszcze gotowy, zalecamy, aby sprawdzić ten początkowe instrukcje od członka społeczności
#142# Otwórz przewodnik
#143# WYMIANA
#144# NAZWA
#145# ILOŚĆ
#146# CENA
#147# ŻĄDANIE
#148# DOSTAWA
#149# POPRZEDNI STATEK
#150# NASTĘPNY STATEK
#151# MASA CAŁKOWITA 
#152# MOMENT BEZWŁADNOŚCI
#153# MASA MODUŁU
#154# Nie jest podłączony do zasilania awaryjnego
#155# Pobór energii
#156# Odłączyć
#157# Podłączyć
#158# Przeciągnij do transferu
#159# Prawy klik: Sprzedaj
#160# Kup: Przeciągnij i upuść do swojego pojemnika
#161# Upuść, aby przenieść
#162# Przytrzymaj klawisz Shift, aby określić ilość
#163# Upuść, aby kupić
#164# Niedopasowanie typu przechowywania (dla cieczy / dla ciała stałego)
#165# Ctrl + Prawy klik - Dekonstruuj
#166# Prawy klik - Napraw
#167# Prawy klik - Konstruuj
#168# Prawy klik - Pokaż zawartość
#169# Prawy klik - Przypisz skrót klawiszowy
#170# Masa
#171# wyrzucić
#172# Prawy klik
#173# Resetuj skrót klawiszowy
#174# Ctrl + Prawy klik - Dekonstruuj
#175# Ctrl + Prawy klik - Dekonstruuj
#176# Węgiel
#177# Aluminium
#178# Silikon
#179# Srebro
#180# Tytan
#181# Żelazo
#182# Kobalt
#183# Nikiel
#184# Miedź
#185# Niob
#186# Tlen
#187# Wodór
#188# Ksenon
#189# Lód
#190# Fuleren
#191# Deuter
#192# Uran
#193# Rakieta
#194# Moc
#195# Jedzenie
#196# Nie ma zasobu
#197# Nie mona otworzyć menu budowania
#198# Aktywny statek nie posiada modułu inżynierii
#199# Skończyło się jedzenie
#200# nie można znaleźć jedzenia w statku!
#201# Śmierć z głodu
#202# umarł z głodu!
#203# Ostrzeżenie
#204# Ostatni moduł dowodzenia nie może zostać zdekonstruowany
#205# Poruszanie automatyczne zatrzymane dla kontroli ręcznej
#206# Napęd warp nie jest jeszcze gotowy
#207# Nie można strzelać
#208# Wyrzutnia rakiet nie jest podłączona do magazynu amunicji
#209# Nie można strzelać
#210# Brak amunicji w podłączonym magazynie
#211# Autopilot - włączony
#212# Autopilot - wyłączony
#213# Wybierz statek
#214# Nie wybrano obiektu
#215# Wybierz statek
#216# Wybierz obiekt
#217# Skróty klawiszowe:
#218# Skróty klawiszowe nazwy:
#219# Pozostawiono:
#220# Tylko serwer może to zrobić
#221# Gra zapisana
#222# BŁĄD ZAPISU
#223# Zapisywanie nie zostało ukończone z powodu błędu.
#224# Niewystarczające środki
#225# Statki powinny być zadokowane razem
#226# Magazyn jest pusty
#227# Ten handlarz nie wymaga
#228# Nie można tego sprzedać. Magazyn jest pełny
#229# jednostek
#230# sprzedany za
#231# jednostek
#232# kupiony za
#233# Niewystarczające środki:
#234# uratowany
#235# Brakuje miejsca, aby uratować
#236# Czynniki
#237# Masa gwiazdy
#238# Masa planety
#239# Ciąg silnika
#240# Zużycie paliwa
#241# Moment obrotowy
#242# PARAMETRY ORBITALNE
#243# Trajektoria
#244# Pozycja
#245# Apocentrum
#246# Perycentrum
#247# Ekscentryczność
#248# Okres orbitalny
#249# Prędkość styczna
#250# Prędkość kątowa
#251# Otwórz menu budowania
#252# Dekonstruuj wybrany moduł
#253# Przełącz sterowanie na poprzedni dostępny statek
#254# Przełącz sterowanie na następny dostępny statek
#255# Resetuj skalę czasu
#256# Zmniejsz skalę czasu
#257# Zwiększ skalę czasu
#258# Pokaż magazyny
#259# Wyświetl zawartość wszystkich magazynów aktualnego statku. Zawartość może być przemieszczana między kontenerami lewym przyciskiem myszy metodą przeciągnij i upuść. Trzymając Lewy Shift możesz przemieścić określoną ilość zasobów.
#260# Wyświetl załogę aktualnego statku. Członkowie załogi mogą być przemieszczani metodą przeciągnij i upuść.
#261# Pokaż łączniki
#262# Wyświetl łączniki zasobów dla aktualnego statku. Jeśli moduł wymaga specyficznych zasobów, powinien być podłączony do nich przy użyciu tego trybu. Łączniki mogą być dołączone do modułów metodą przeciągnij i upuść.
#263# Punkty montowania
#264# Wyświetl punkty montowania dla aktualnego statku. Punkty montowania mogą być połączone lub rozłączone lewym przyciskiem myszy.
#265# Wyświetl środek masy aktualnego statku
#266# Zablokuj System Sterowania Reakcyjnego
#267# Stabilizacja rotacji statku przy użyciu silników
#268# Jeśli aktywowany - wybierz twój statek i kliknij prawym, aby wysłać rozkazy taktyczne
#269# Pokaż paski HP
#270# Tymczasowo pokazuj integralność statku
#271# Blokada rotacji
#272# Wyrównaj rotację widoku z obserwowanym obiektem
#273# Skup widok
#274# Skup widok na wybranym obiekcie
#275# Resetuj obrót
#276# Resetuj widok, aby skupić na wybranym obiekcie
#277# Pokaż prędkość
#278# Wyświetl prędkość względną (pomarańczowy) i kierunek (biały) do wybranego obiektu
#279# Przełącz siatkę
#280# Wyświetl siatkę względem gwiazdy
#281# Aktualna moc
#282# Maksymalna moc znamionowa
#283# Wejście zasilania
#284# Wyjście zasilania
#285# Suma wejścia i wyjścia zasilania
#286# Całkowita ilość wodoru
#287# Całkowita ilość tlenu
#288# Pokaż parametry orbitalne wybranego obiektu
#289# Frakcja
#290# Zmiana nazwy statku
#291# Masa całej struktury
#292# Ten parametr decyduje o tym, ile mocy potrzebujesz do obrócenia statku. Aby zmniejszyć tę wartość, najcięższe moduły powinny być zlokalizowane blisko środka masy.
#293# Włączając masę zawartości w przypadku, gdy jest to ładownia lub kontener
#294# Integralność strukturalna
#295# Włącz \ wyłącz ręczne sterowanie dla wybranej grupy broni. Wciśnij trzymając Lewy Shift, aby włączyć tryb automatyczny.
#296# Wypełnij wybrany magazyn tlenem
#297# Wypełnij wybrany magazyn wodorem
#298# Wypełnij wybrany magazyn ksenonem
#299# Wypełnij wybrany magazyn rakietami
#300# Wypełnij wybrany magazyn amunicją
#301# Naładuj do pełna zasilanie awaryjne
#302# Wypełnij wybrany magazyn jedzeniem
#303# Dodaj członka załogi do wybranego modułu
#304# Utwórz w losowym punkcie w pobliżu planety startowej wrogi statek, który automatycznie zaatakuje statek gracza.
#305# Dodaj Sztuczną Inteligencję do wybranego statku. Zostanie przypisana do sojuszniczej frakcji. Statek będzie podążał za statkiem gracza.
#306# Statek będzie automatycznie podążał do wybranego obiektu. Drugie kliknięcie wyłączy autopilota.
#307# Usuń cały statek lub asteroidę
#308# UWAGA - Ta akcja nie może zostać cofnięta. Wyłącza grawitację i zatrzymuje wszystkie obiekty (wyłącznie w celach testowych)
#309# (Niedokończona funkcjonalność) Wciśnij przycisk i kliknij gdzieś w przestrzeni, aby utworzyć planer. Węzły pozycji i prędkości mogą być przeciągane lewym przyciskiem myszy. Prawy przycisk - usunięcie węzła.
#310# Gdy aktywny, kliknięcie lewym przyciskiem myszy gdzieś w przestrzeni utworzy śmieci. Kliknięcie z Shiftem wyrzuci śmieci z losową prędkością.
#311# Handlarz gotowy KUPIĆ te towary
#312# Handlarz gotowy SPRZEDAĆ te towary
#313# Zmień nazwę
#314# Zmień rangę
#315# Niedokończony atrybut
#316# Członkowie załogi będą automatycznie konsumować jedzenie z dowolnej ładowni, gdy wartość będzie poniżej 75% (wartość zredukowana o 25% przez 2 minuty)
#317# Niedokończony atrybut
#318# Wypełnij wybrany magazyn wodorem
#319# Dodaj członka załogi do wybranego modułu
#320# Otwórz interfejs handlowania. (UWAGA: Aby handlować ze stacją, interfejs handlowania powinien być otwarty, twój statek zadokowany w stacji i oba porty dokowania powinny być aktywowane. W celu kupienia czegoś od stacji otwórz interfejs ładunku i przeciągnij towary ze stacji do twojego kontenera. Aby coś sprzedać - kliknij prawym na towary w twoim kontenerze)
#321# Otwórz menu konstrukcji dostarczone przez wybraną stocznię. Podczas gdy twój statek znajduje się w stoczni, możesz kupować i sprzedawać moduły.
#322# Stan trajektorii
#323# Pozycja w stosunku do planety lub gwiazdy
#324# Odległość od środka planety do najdalszego punktu na orbicie
#325# Odległość od środka planety do najbliższego punktu na orbicie
#326# Ekscentryczność określa kształt orbity (e=0) okrąg (0<e<1) elipsa (e=1) parabola (e>1) hiperbola
#327# Okres orbitalny to czas, potrzebny ciału na wykonanie obrotu wokół własnej orbity
#328# Prędkość kątowa (w stopniach na sekundę)
#329# PARAMETRY ORBITALNE
#330# Kontener ładunku 2
#331# Kontener ładunku 1
#332# Silnik chemiczny
#333# Kontener cieczy 1
#334# Reaktor nuklearny
#335# Zasilanie awaryjne
#336# Moduł inżynierii
#337# Radar
#338# Panele słoneczne
#339# Platforma wieżyczki 1
#340# Platforma wieżyczki 2
#341# Działo energetyczne
#342# Działo balistyczne 1
#343# Korytarz 4 Połączenie
#344# Laser 1
#345# Górnik
#346# Kontener cieczy 2
#347# Kontener ładunku 3
#348# Przystań dokowania
#349# Chwytak
#350# Laser 2
#351# Generator paliwa
#352# Działo balistyczne 2
#353# Korytarz
#354# Korytarz 3 Połączenie
#355# Moduł dowodzenia
#356# Korytarz - róg
#357# Koło reakcyjne
#358# Napęd Warp
#359# Rama adaptera 2x1
#360# System Sterowania Reakcyjnego
#361# Kontener cieczy 3
#362# Laser wydobywczy
#363# Kontener cieczy 4
#364# Moduł dowodzenia 2
#365# Generator tarczy
#366# Wrota załadunku
#367# Belka transportowa
#368# Silnik jonowy
#369# Belka konstrukcyjna
#370# Wyrzutnia rakiet
#371# Adapter 2x1
#372# Stocznia
#373# Hydroponika
#374# Stocznia
#375# Dokowanie
#376# Handel
#377# Misje
#378# Pokaż dostępne misje
#379# Żądanie dokowania
#380# Śmieci
#381# USTAW NOWĄ FRAKCJĘ DLA KOPIOWANEGO STATKU
#382# Sojusznik
#383# Wróg
#384# Nie zmieniaj frakcji
#385# Następny skopiowany statek będzie należeć do tej samej frakcji, co oryginał
#386# Następny skopiowany statek będzie należeć do sojuszniczej frakcji
#387# Następny skopiowany statek będzie należeć do wrogiej frakcji
#388# Asteroida
#389# NARZĘDZIA MALOWANIA
#390# Wybierz moduł do malowania
#391# Lewy klik - Maluj
#392# ZAPISANE STATKI
#393# Zapisz Statek
#394# Nie wybrano statku
#395# Statek zapisany
#396# Kliknij, aby umieścić statek
#397# Ctrl + Lewy klik - Wybierz kolor
#398# Ustawienia
#399# Nazwa pliku
#400# już istnieje
#401# Zmień nazwę
#402# Nadpisz
#403# Podaj nazwę pliku
#404# Statek nie został znaleziony
#405# Pomaluj po skonstruowaniu
#406# Wybierz kolor
#407# Przypnij trajektorię. Trajektoria będzie wyświetlana nawet po zamknięciu okna.
#408# Pokaż zatwierdzone misje
#409# Czat Discord
#410# Załamanie pola warp spowodowane gęstą przeszkodą
#411# Pokaż załogę
#412# Pokaż środek masy
#413# Sterowanie kursorem
#414# Zablokuj kąt widzenia
#415# Zatwierdzone misje
#416# Pokaż parametry orbitalne
#417# Narzędzie malowania
#418# Załaduj statek
#419# Przypnij trajektorię
#420# Menu budowania
#421# Dekonstruuj
#422# Wyrównaj rotację
#423# Wirnik
#424# Część wirnika
#425# Tłok
#426# Część tłoka
#427# Nie pokazuj ponownie
#428# Nie można zapisać
#429# Proszę wybrać statek
#430# Proszę wybrać moduł dowodzenia statku
#431# WYBIERZ STATEK
#432# Serwer publiczny
#433# Nazwa serwera
#434# Mnożniki
#435# Ustawienia zaawansowane
#436# Jeśli opcja jest włączona, serwer będzie widoczny na globalnej liście serwerów
#437# Gracze
#438# Nie znaleziono serwerów
#439# Odkryte serwery
#440# Bezpośrednie połączenie IP
#441# Odśwież listę serwerów
#442# Odśwież
#443# Lista serwerów
#444# Moduły dowodzenia
#445# Elementy strukturalne
#446# Mały silnik 
#447# Mały silnik 2
#448# Mała kostka
#449# Kontener ładunku 4
#450# Utracono połączenie z serwerem
#451# Menu główne
#452# Ciąg
#453# Tryb automatyczny
#454# Ograniczenie maksymalnego ciągu
#455# Ręczna aktywacja silnika. Możesz przypisać do trzech skrótów klawiszowych dla tej operacji.
#456# Gdy włączony, silnik będzie sterowany za pomocą klawiszy WASDQE.
#457# Ciąg silnika nie przekroczy określonej wartości. Przydatne, gdy chcesz wyrównać swój "środek ciągu" ze "środkiem masy" w celu uniknięcia niechcianych odchyleń kursu w trakcie poruszania.
#458# Cena kupna
#459# Cena sprzedaży
#460# Popyt
#461# Złącza łukowe
#462# Wyrównaj ilość klatek na sekundę
#463# Odwróć oś X
#464# Odwróć oś Y
#465# Kurs
#466# Gra jednoosobowa
#467# Gra wieloosobowa
#468# Wczytaj
#469# Maksymalne tempo wydobycia
#470# Czas aktywacji
#471# Maksymalny zasięg
#472# Maksymalne obrażenia
#473# Zużycie mocy
#474# Mały generator tarczy
#475# Centrum stacji
#476# Sekcja boczna stacji
#477# Moduł inżynierii stacji
#478# Kontener ładunku stacji
#479# Zbiornik stacji
#480# Przejdź do wyznaczonego portu dokowania
#481# Oczekiwanie na wolny port dokowania
#482# Pozycja w kolejce
#483# Twój aktywny statek powinien być zadokowany w stoczni
#484# Moduł sprzedany
#485# Moduł
#486# sprzedany za
#487# Moduł kupiony za
#488# Laser wydobywczy wyłączony
#489# Brak wolnego miejsca dla zasobu
#490# Wybierz obiekt i spróbuj ponownie
#491# Misja udana
#492# Otrzymano CR
#493# Nie zadokowano do statku
#494# Dostępna nowa misja
#495# Stacja
#496# Za mało CR
#497# Cena
#498# Misja nieudana
#499# Słaby sygnał
#500# Zawróć statek do układu gwiezdnego albo sygnał zostanie utracony za 60 sekund
#501# Zgubiono sygnał
#502# Statek zaginął w przestrzeni poza układem gwiezdnym
#503# Pozycja środka ciągu względem środka masy
#504# Napęd Warp deaktywowany
#505# Za mało mocy
#506# Wyrzutnia torped
#507# Typ
#508# Promień planety
#509# Promień atmosfery
#510# Promień sfery wpływów
#511# Masa
#512# Okres orbitalny
#513# Faza orbitalna
#514# Promień orbity
#515# Naprawa
#516# Moduł nie jest uszkodzony
#517# Wybierz moduł do naprawy
#518# Reputacja
#519# To jest twój statek

Przytrzymaj prawy przycisk myszy i przeciągnij, aby obrócić widok
#520# Możesz przesunąć widok trzymając wciśnięty środkowy przycisk myszy i przesuwając
#521# Użyj rolki, aby przybliżyć lub oddalić
#522# Możesz przywrócić domyślne ustawienia widoku wciskając podświetlony przycisk
#523# Teraz trochę na temat poruszania

Możesz obrócić statek klawiszami A i D. Spróbuj obrócić swój statek trochę w lewo i w prawo.
#524# Zauważ, że twój statek znajduje się w próżni, nie zachodzi tarcie, więc zachowa swoją prędkość liniową i kątową, dopóki nie zostanie zatrzymany ręcznie.
#525# Stabilizacja automatyczna jest bardzo pomocna, jeśli chcesz zatrzymać obracanie się swojego statku. Uaktywnij stabilizator wciskając podświetlony przycisk albo skrót klawiszowy
#526# Gdy stabilizator jest aktywny, automatycznie używa silników do zatrzymania obrotu statku.

Pamiętaj, że ilość paliwa jest ograniczona. Te proste silniki manewrujące zużywają ciekły wodór. Aktualna ilość ciekłego wodoru wyświetlona jest na ekranie (oznaczona strzałką)
#527# Gdy stabilizator jest aktywny, zatrzyma obrót za każdym razem, nawet gdy tego tak naprawdę nie potrzebujesz i zwiększy to zużycie paliwa. Przydatnym może się więc okazać wyłączenie stabilizatora, gdy go nie potrzebujesz.

Wyłącz stabilizator wciskając skrót klawiszowy R.
#528# Teraz spróbuj poruszać swoim statkiem używając klawiszy W S Q E do przodu, wstecz, w lewo i w prawo.
#529# Teraz oddal kamerę i obserwuj najbliższą planetę i jej otoczenie.

Pewnie zauważyłeś, że twój statek nie pozostaje w jednym miejscu. Statek porusza się po orbicie wokół planety.
#530# Pomimo całej mechaniki, poruszanie w grze jest znacznie prostsze niż w prawdziwym świecie.

Spróbujmy podlecieć do najbliższej asteroidy.
Wybierz podświetloną asteroidę klikając myszą.
#531# Teraz wyświetl prędkość względną
#532# Gdy to narzędzie jest aktywne i wybrałeś obiekty, zobaczysz dwie strzałki w okolicy swojego statku.

Biała strzałka - kierunek do wybranego celu
Pomarańczowa strzałka - wektor prędkości twojego statku względem wybranego obiektu
#533# Teraz, aby osiągnąć wybrany cel, zacznij poruszać statek w kierunku celu.

Musisz wyrównać pomarańczową strzałkę w tym samym kierunku, co biała strzałka.
#534# Dobrze. Gdy strzałki są wyrównane, oznacza to, że twój statek podąża prosto do celu.

Pilnuj odległości od celu. Nie rozbij się.
Gdy już podejdziesz, zmniejsz prędkość statku aż żółta strzałka stanie się bardzo krótka. Będzie to oznaczało, że twoja prędkość względną jest prawie zerowa.

Osiągnij wybrany cel i zatrzymaj swój statek w pobliżu.
#535# Dobrze. Spróbujmy jeszcze raz z inną asteroidą.
#536# Doleć statkiem do podświetlonej asteroidy.
#537# I jeszcze raz.

Doleć statkiem do podświetlonej asteroidy.
#538# Doskonale! Teraz już wiesz jak dolecieć do obiektów znajdujących się niezbyt daleko od twojego statku.
#539# Wydobądźmy teraz trochę surowców, aby je sprzedać.

Twój statek jest już wyposażony w laser wydobywczy. Aby go aktywować, wybierz laser wydobywczy i wciśnij "Przełącz" w oknie, które się pojawi.

Zauważ, że laser wydobywczy zużywa energię, która wyświetlona jest w prawym-górnym rogu ekranu, wyłączaj więc laser, gdy nie jest skierowany w asteroidę.

Spróbuj teraz przy pomocy lasera wydobyć trochę surowców z pobliskiej asteroidy.
#540# Podczas wydobycia zobaczysz wskaźnik wydajności.
Zauważ, że im wydobywczy laser jest bliżej asteroidy, tym jest bardziej efektywny.

Otwórz teraz interfejs ładunku.
#541# W tym trybie możesz zobaczyć zawartość dowolnego magazynu w twoim statku.
Tutaj możesz zobaczyć paliwo, energię i zebrany kruszec.

Możesz przemieścić zasoby z jednego kontenera do drugiego przeciągając i upuszczając. Nie jest to jednak teraz istotne, wyłącz więc interfejs ładunku.
#542# Do systemu gwiezdnego przybyła właśnie nowa stacja kosmiczna.

Zadokujmy do stacji i zatankujmy statek.
Wybierz podświetloną stację kosmiczną.
#543# Poproś o pozwolenie na dokowanie
#544# Stacja zarezerwuje dla twojego statku wolny port dokowania.

Podejdź do wyznaczonego portu dokowania i ostrożnie zetknij się z nim portem dokowania twojego statku.
#545# Teraz otwórz interfejs handlu
#546# W oknie tym zlokalizuj "Wodór", wciśnij "Kup", a potem zaznacz wybraną ilość, na przykład 10 i potwierdź zamówienie.

Możesz tutaj również sprzedać zebrane zasoby. Spróbuj, a gdy skończysz - wciśnij "Dalej".
#547# Teraz przetestujmy broń!

Twój statek nie posiada broni, dlatego należy go rozbudować.
Później będziesz mógł sam budować moduły, ale na razie możesz je kupić na stacji.

Wybierz stację i naciśnij przycisk "Stocznia". Pojawi się menu budowania.
#548# W wyświetlonym menu wybierz platformę wieżyczki.

Zobaczysz punkty montowania na swoim statku. Umieść wieżę w dowolnym miejscu.
#549# Teraz wybierz działo i dołącz je na szczycie swojej wieży.
#550# Dobrze. Aby użyć broni, potrzebujesz amunicję.

Kup amunicję na stacji za pomocą przycisku "Handel".
#551# Po kupieniu amunicji powinieneś podłączyć działo do magazynu, z którego będzie pobierało amunicję.

Otwórz menedżer połączenia zasobów.
#552# W tym trybie pojawią się linie reprezentujące przepływ zasobów.

Wiele urządzeń, aby pracować, musi być podłączonych do magazynów. Silniki muszą być podłączone do zbiorników paliwa. Generatory tarcz muszą być podłączone do magazynów energii, itp.

Teraz podłącz działo do kontenera z amunicją przeciągając i upuszczając linię pomiędzy kontenerem i działem. Zacznij od szarego punktu na dziale, następnie przesuń do kontenera.
#553# Teraz możesz odłączyć statek od stacji.

Aby odłączyć, wybierz port dokowania i nacisnąć przycisk na panelu sterowania.
#554# Wieżyczki mogą być sterowane ręcznie, możesz też włączyć tryb automatyczny.

Spróbujmy sterowania ręcznego.
Wybierz wieżyczkę i naciśnij przycisk "Sterowanie ręczne".
Możesz także nacisnąć przycisk "Pokaż zasięg", aby zobaczyć efektywny zasięg swojej broni.
#555# Spróbuj wykonać kilka strzałów testowych i kliknij przycisk Dalej.
#556# Gratulacje! Właśnie ukończyłeś podstawowy kurs.

Jeśli potrzebujesz dodatkowych informacji, zapoznaj się z wytycznymi dla społeczności.
#557# Dotarłeś do układu gwiezdnego; masz mały statek górniczy, trochę wodoru w zbiornikach paliwowych. Paliwa wystarczy, aby dolecieć do najbliższej asteroidy i stacji. Użyj swojego lasera wydobywczego, aby zebrać surowce z najbliższych asteroid i sprzedaj je w pobliskiej stacji handlowej.

Modyfikuj swój statek w stoczni i wykonuj misje, aby poprawić swoją reputację i uzyskać dostęp do nowych modułów.
#558# Wyświetl uszkodzone moduły
#559# Tymczasowo wyświetlaj punkty życia uszkodzonych modułów aktywnego statku
#560# Prawy klik
#561# Anuluj
#562# Lewy klik
#563# Napraw
#564# Wyznaczone obiekty dostarczone do celu
#565# Wyznaczone obiekty niezłapane chwytakiem
#566# Wyznaczone obiekty mają niską prędkość względem celu
#567# Wyznaczone obiekty nie są powiązane z żadnym statkiem
#568# Zniszcz cel
#569# Wyrównaj orbitę
#570# Aktywuj autopilota, który automatycznie utrzyma orbitę kołową wokół planety lub gwiazdy, nawet w przypadku działania na statek sił zewnętrznych.
Sterowanie ręczne wyłączy ten tryb.
#571# Zakres kątowy
#572# Szybkość obrotu
#573# Maksymalny zasięg
#574# Sterowanie ręczne
#575# Tryb automatyczny
#576# Atakować odłamki
#577# Atakować rakiety
#578# deg
#579# deg/s
#580# Sprzedaj moduł
#581# CR
#582# Moduł uszkodzony, cena obniżona
#583# Cena podstawowa
#584# Wybierz moduł do sprzedania
#585# Uszkodzenie
#586# Promień eksplozji
#587# Opóźnienie wystrzału
#588# Siła odrzutu
#589# kN
#590# DPS
#591# Zasięg
#592# s
#593# min
#594# amunicja
#595# Dekonstruuj
#596# Konstruuj
#597# Ten moduł wyposażony jest w przemysłowe drukarki 3D i drony, co pozwala tworzyć nowe moduły przy użyciu różnych zasobów.
#598# Aby budować upewnij się, że punkty połączenia zasobów połączone są z kontenerami z odpowiednimi zasobami.
#599# Używane do pozyskiwania przydatnych zasobów z asteroid. Może być również używany jako broń do walki w zwarciu.
#600# Automatycznie wyładowuje pozyskane zasoby do odpowiednich kontenerów na statku.
#601# Używany do wzrostu pokarmu roślinnego dla członków załogi. Wymaga energii do pracy.
#602# To urządzenie jest w stanie stopić lód i, w procesie elektrolizy, podzielić cząsteczki wody na dwa atomy wodoru i jeden atom tlenu, które mogą być używane jako paliwo i utleniacz w silnikach odrzutowych.
#603# Podstawowa platforma do broni. Jest w stanie obracać umieszczoną na niej broń w różnych kierunkach w ograniczonym zakresie kątów.

Może być sterowana ręcznie lub w trybie automatycznym.
W trybie automatycznym będzie automatycznie atakować określone cele.
#604# Większość broni powinna być umieszczona na tym module.
#605# Ważny moduł, który pozwala dokować do innych statków lub stacji, zwłaszcza jeśli należą do innej frakcji.
#606# Pozwala łatwo wykrywać i wydzielać różne obiekty w określonym zakresie. Szczególnie przydatne, jeśli trzeba wykrywać małe obiekty, takie jak zanieczyszczenia lub małe asteroidy.
#607# Prosta część statku.
#608# Może być używany jako magazyn dla stałych zasobów.
#609# Generuje energię zużywając uran.
#610# Generuje energię, gdy panele skierowane są na gwiazdę.
#611# Skuteczność zależy od kąta i odległości do gwiazdy.
#612# Pojemnik, który może przechowywać dowolną ciecz lub gaz, na przykład paliwo.
#613# Pozwala zbierać śmieci z kosmosu i automatycznie przerabiać je na przydatne materiały.
#614# Pojemnik, który może przechowywać ładunki stałe, takie jak ruda, amunicja czy jedzenie.
#615# Hydrauliczne ramię, które pozwala złapać różne obiekty w przestrzeni kosmicznej, takie jak asteroidy, śmieci lub inne statki.
#616# Ten przyrząd jest w stanie stworzyć wokół siebie sferę lub elipsoidę, która będzie chronić statek przed uszkodzeniami.
#617# Zużywa energię podczas działania.

Zużywa dodatkową energię przy absorpcji uszkodzeń.

Rozmiar pola ochronnego można zmienić; zużycie energii zależy od jego rozmiaru.
#618# To urządzenie emituje kierunkowe wiązki fal grawitacyjnych, które mogą popchnąć wskazany obiekt w określonym kierunku.
#619# Gdy aktywny, przeciągnij obiekty wewnątrz białego okręgu za pomocą lewego przycisku myszy, aby przenieść je w dowolnym kierunku.
#620# Pozwala zbudować statek z obrotowymi częściami.
#621# Pozwala zbudować statek z ruchomymi częściami.
#622# Chemiczny silnik, który spala tlen i wodór tworząc wysoki ciąg.

Aby działać, musi być podłączony do zbiorników paliwa z tlenem i wodorem.

Wodór wymagany jako paliwo, a tlen jako utleniacz.
#623# Pozwala obracać statek, wykorzystując jedynie energię.
#624# Ten silnik wymaga ksenonowego gazu i energii elektrycznej. Jego zaletą w porównaniu z chemicznymi silnikami jest to, że zużywa bardzo małą ilość paliwa, jednak ma znacznie mniejszy ciąg. W rezultacie jest on w stanie pracować w sposób ciągły przez długi czas.
#625# Prosty i tani silnik manewrujący, wykorzystujący sprężony wodór.

Do tego, aby działał, musi być podłączony do zaworu paliwowego zawierającego wodór.
#626# Urządzenie, które jest w stanie zdeformować przestrzeń wokół statku, co pozwala podróżować z prędkością wyższą, niż prędkość światła.

Może on być stosowany w obrębie systemu gwiezdnego do natychmiastowego przemieszczania się z jednego punktu do drugiego.
#627# Porusza każdy obiekt, który znajduje się wewnątrz pola warp

Rozmiar pola warp może być zmieniony

Zużycie energii zależy od wielkości pola warp

Jeśli pole warp zderzy się z czymś, będzie ono zdestabilizowane i skok zostanie przerwany.
#628# Musi być podłączony do magazynu energii
#629# Musi być podłączony do magazynu z rakietami
#630# Musi być podłączony do magazynu z amunicją
#631# Wystrzeliwuje samonaprowadzające torpedy.
Torpedy zostaną skierowane na obiekt, który został wybrany podczas uruchamiania.
Jeśli nie ma zaznaczonych obiektów, torpeda zostanie uruchomiona w trybie niekierowanym.
#632# Jest w stanie wystrzeliwać niekierowane rakiety z wysoką szybkostrzelnością
#633# Zawiera energię wytwarzaną reaktory lub baterie słoneczne. Każde urządzenie wymagające zasilania musi być podłączony do niego
#634# Centrum zarządzania każdego statku, obejmujące mostek, główny komputer i system przydziału zasobów
#635# Punkty montażu
#636# Następny poziom
#637# Potrzebna reputacja
#638# Efekt poświaty
#639# Pokaż tło
#640# Czarny kosmos w tle
#641# Tryb debugowania
#642# W trybie debugowania, gdy napotkasz błąd, zobaczysz propozycję wysłania nam raportu o błędzie. Pomoże nam to poprawić różne błędy znacznie szybciej.
#643# Skierowano do gwiazdy
#644# Obecna produkcja
#645# Maksymalna produkcja
#646# Gwiazda zablokowana przez
#647# Mały panel słoneczny
#648# Ogólne
#649# Sterowanie
#650# Ceny będą uaktualnione za
#651# Po upłynięciu czasu handlowiec przeliczy ceny odpowiednio do dostępnej ilości zasobów
#652# Dostępność
#653# Jeśli wartość niska - handlowiec ma braki tego zasobu i jest gotowy go kupić za zwiększoną cenę

Jeśli wartość wysoka - handlowiec ma nadmiar tego zasobu i jest gotowy go sprzedać za obniżoną cenę
#654# Ile zasobu handlarz jest gotów kupić
#655# Ile zasobu handlarz jest gotów sprzedać
#656# Możesz kupić zasoby w tej cenie
#657# Możesz sprzedać zasoby w tej cenie
#658# Przełącz Siatkę promieniową
#659# Siatka promieniowa pomaga zrozumieć prędkość statku.
Każdy okrąg obraca się wokół planety z prędkością orbitalną, która odpowiada jej wysokości.
Utrzymuj swój statek w komórce siatki, jeśli chcesz zachować orbitę kołową.
Albo poruszaj swój statek wzdłuż okręgu siatki, jeśli chcesz obejść planetę wokoło.
#660# Moduł dowodzenia został zniszczony
#661# Statek
#662# Ten statek już ma moduł dowodzenia. Na statku może znajdować się tylko jeden moduł dowodzenia.
#663# Statki
#664# Wybierz moduł dowodzenia
#665# Przejmij sterowanie
#666# Lista wszystkich statków
#667# Skup widok na obiekcie
#668# Przełącz siatkę promieniową dla najbliższej planety
#669# Nie możesz usunąć tego modułu dowodzenia. W środku jest załoga.
#670# Otwórz katalog z zapisanymi plikami
#671# Usuń wybrany plik
#672# Zapisany plik o takiej nazwie już istnieje
#673# m / s
#674# Prędkość aktywnego statku
#675# Metrów na sekundę
#676# 90% Black
#677# 100% Black
#678# Blue
#679# Collision damage
#680# Module should be in range of shipyard (yellow circle)
#681# Currently there is a technical problem with visibility of created servers in the server list

If you created a server and you want to check its visibility, follow this guide
#682# If your server is not visible in the list, other users still should be able to join your server using direct IP connection
#683# Open guide
#684# Recommended mode
#685# Experimental mode which may contain significant technical and conceptual flaws

We recommend to start with aerodynamic mode because it is more user friendly, have more stable physics and overall provides better gameplay experience
#686# Module out of range of shipyard
#687# Identifier of sector
#688# Level of sector
#689# Owner of sector
#690# Capture
#691# Density
#692# Density of space in aerodynamic mode. Defines the air drag during movement.
#693# Produces ammo for light balistic cannons
#694# (unused)
#695# (unused)
#696# Produces ammo for rocket launchers
#697# (unused)
#698# Jump gate which is capable of warping the space around a ship which allows faster than light travel.

It can be used within a star system for instant travel from one point to another. 
#699# Moves every object which is located inside the warp field except gate

Size of warp field can be changed

Energy consumption depends on size of warp field
#700# Active
#701# Not enough resource in storage
#702# Storage is not connected
#703# consumption
#704# Crew capacity
#705# Durability
#706# Capacity
#707# liquid or gas
#708# solid cargo
#709# energy
#710# Shield durability
#711# Radius
#712# Shooting interval
#713# Projectile damage
#714# Projectile velocity
#715# Shots in burst
#716# Burst interval
#717# Energy consumption
#718# Flight time
#719# Build rate
#720# Build radius
#721# Area of solar panel
#722# Efficiency
#723# square meters
#724# m2
#725# Radar radius
#726# Radar energy consumption
#727# Max extraction rate
#728# (unused)
#729# Device capable to collect useful gases from upper atmosphere of planets. Used in order to collect xenon from an atmosphere.
#730# Should be located very close to edge of the atmosphere and directed in the planet
#731# Consumes
#732# Produces
#733# Cycle time
#734# Resource connector connected to wrong storage
#735# Ammo fabricator
#736# Rocket fabricator
#737# Gas collector
#738# Engineering module
#739# Cycle duration
#740# Module with installed robotic arm, which is capable to repair, construct or deconstruct modules within reach
#741# Large adapter
#742# Collection rate
#743# Should be directed on planet
#744# Too far from the atmosphere
#745# Can't find free container to unload collected gas
#746# Turret with attached weapon cannot be sold. Sell weapon first
#747# Only empty storages can be sold
#748# Toggle radar
#749# Engineering module Mk2
#750# Power supply
#751# Display options
#752# Display hit points on damage
#753# Display radar markers
#754# Display radar range
#755# Max input / output
#756# Watt
#757# W
#758# Joule
#759# J
#760# Abort jump